同時進行はつらいよ。~千星華がゲームしてるだけのブログ~

チセカがゲームがんばりすぎて死にかけてるブログ

バージョン3を振り返る

本当はだいぶ前に書いてたんだけど、いきなりブラウザが消えて全部ぱーになってた記事。
11発売前に上げとこうと思い、改めて頑張って書いてみます。
なおネタバレはなるべく控えてます。


・評価
だいぶ前の対談で語ったように、バージョン2よりも低い評価。
これは2年2か月という長期間になった事(バージョンアップの期間が長くなったのが原因だけど、これについて全く触れていない)と、コンテンツのちぐはぐぶりが主な理由。
ただ過去と比べるとだいぶ便利になっている部分も多くなっているし、何よりできる事が増えている事は評価したい。
やる事が増えた苦労もあるけれど、何もない状態よりかは遥かにましだと思うし。

・運営の怠慢のせいか
バージョン3になってからりっきーとよーすぴのバッシングがひどくなったけど、まさか3の出来の悪い部分は全部こいつらのせいだと思ってる輩はいないよな? いたらモルダー貴方疲れてるのよ。電源切って寝ろ。
千星華は運営に物申したい事はたくさんあるけれど、怠慢だとは全然思っていない。ある程度予想できる部分もあるからね。
予想できる部分は、何と言ってもDQ11などのビッグタイトル。これらにスタッフを持っていかれているのは容易に想像できる。代わりは入ってるだろうけど、それで今までのペースを保てるとも思えないし。
また、領界を5つ作るのも相当な労力がいるのが想像できる。バージョン2は余裕があってなおかつ、偽と真でだいぶマップ制作を短縮できた。3ではストックなしで完全新エリアを作らないといけない状態。プラス人員の少なさもあれば、1つ作るだけでも限界だったのかもしれない…。

・スカスカ問題・PV詐欺
とても擁護できない部分。3.0でできるのはパッケージやPVで出ていたものではすごろくだけというスカスカ状態。
魔塔は20階までで8人で参加できない、錬金釜は色を変えるだけ、発掘ギルドはただのお宝の写真と、お世辞にも詐欺としか言いようがないオープニングムービー。
ここだけ取るなら、バージョン3は盛大な詐欺と手抜き作品で、とても人に勧められない。まさに金返せレベル。
コンテンツをとにかく出すことで必死なのは解るけど、こういう詐欺じみた事やるならなくしてもいいんじゃよ?と思う。
りっきーは力を入れる部分を盛大に間違えることが多すぎだ…。

・本当に力を入れるべきコンテンツは何だったのか
鳴り物入りで登場した不思議の魔塔とアスフェルド学園。正直こんなのに手を入れるなら、もっと別の事に注力しろっつー意見は多かった。
その反面、期間限定のトラシュカやモンスターバトルロード同盟、スライムレースなどは大盛り上がりでかなり楽しめた。
本当に必要とされてたのはどっちなんだろう。
トラシュカとかの盛り上がりは期間限定なのと、スコアによる褒美があるからだろうし、アスフェルド学園のキャラが全く人気がないと言えば嘘だし(本当に人気がないならラピスもリソルも票入らんはず)。
学園なんかやるなら~という意見は賛同できるが、ではこれらを消してスライムレースを常時開催すればいいのか?と問われれば絶対にNO。
魔塔や学園を消して、空いている部分を全部装備や道具袋拡張に回せなんてのもたぶん無理。(実際に出来たらそのD神扱いだろうけどな)
さびれたコンテンツを復活させようにも、新規も古参も食いつく何かがないとどうしようもないし、今更手を入れてもというのもあるし。
本当に力を入れるべきコンテンツとは何なのか。それを運営もプレイヤーも考える時が来たのかもね…。

・常闇を始めとした強敵コンテンツ
バージョン3序盤辺りで出ていた「強くなって何を倒すのか」という問いに対する答えとしては、及第点じゃないかな。
レグナードたち常闇の登場で、装備を固める事や自身の強化に理由が出来たし、とにかく敵と戦いたい人は延々とここに籠るようになってくれた。
影薄くなったけどキラークリムゾン&イーギュアも「あくまで自己満足で勝ってみろ」な相手もいるし、しばらくは「強くなっても倒す敵いねーだろ!」と言ういちゃもんはなくなるはず。
ところでバージョン4以降も常闇追加されるんでしょうかね(震え声)。

・レベル上げや金策
96→99ではメタルペアとメタキンコインを使い切る勢いで消費。結果、メタルペアはなくなりメタキンコインは1桁まで減りましたw
とうとうレベル上げ=メタキンのような感覚になってきたけど、それでもそれ以外の方法が廃れたとは思ってませんよ。というか、皆の視線がそっちに集まってるだけで、他の方法もちゃんと稼げるようになってきている。
93→96では領界討伐もかなりお世話になったし、日替わりや週替わりの経験値はやっぱり侮れない。ちょこっと残ったら、外に出て敵を倒せば1時間足らずで上がるようになってる。(さすがに残り数万とかなら素直にはぐメタやメタキン行けって言うけど)
金策も同じで、前は職人一択状態だったけど、今ならキラマラや結晶・竜牙石作り、ご当地素材狙いの盗みなど豊富。リアルマネーが充実してるなら、レアカラーやトマト狙いで畑もある。
選択肢が豊富になってきたのはいいことだ。ほんとに。

・プレイヤーのモラルの低下
職人チートにクロペン見逃しを始めとした違反行為。ゴシップだと某まん〇る堂など、プレイヤーの起こす騒動も大きくなってきている。
まとめサイトの内容にゴシップを取り扱ってのプレイヤー叩きも加わったり、プレイヤーを煽り運営を徹底的に叩くブログが台頭してきたりと、一定の低モラルプレイヤー?も悪目立ちするようになった。
加えて全サーバー配信可能による悪質動画主による晒し放送も警戒されるようになり(これは重大な発表なのにページの一文で済ませている運営にも問題がある)、一般プレイヤーもぴりぴりしだしてきた。
「これくらいなら許してくれる」「こちらは長年課金してきた客だ。大事に扱え」「どうせ運営は取り締まらない。やったもん勝ち」という甘えから来るモラル低下が、廃人から一般プレイヤーまで浸透してきているような気がしてならない。
5年と言う区切りの今、初心忘るべからずの精神でマナーを守って正しいプレイをしていきたいもんだね。
かく言う自分もこの間モラルのない行動でフレにこっぴどく怒られたんで、気を緩めずにフレやチムメン達とプレイしていきたい。
スポンサーサイト
  1. 2017/07/28(金) 20:53:20|
  2. ドラクエ10
  3. | コメント:0

ドレスアップの時間です・バージョン3ファイナル

さすがにネタの限界が来てるような気がします。ショップものに手を出せば何とかなりそうだけど、なるべくそれをやらないポリシーなもんで。
だがそれでもドレスアップはやめへんでえ!!

それでは、多分バージョン3の最後のドレスアップ行ってみましょうか。


降魔&スターダム
ももちーのスターダムとルファイの降魔。
頭サークレットってマジ楽だな。この髪だと手を加えんでええもん。なるべく髪を見せたいので、頭はいつも苦労するのです。
スターダムはレースミニハット、ブレイブメイル、マジェスタグローブ、マジェスタグリーブ。降魔は頭と体上はそのまま、後はマジェスタスーツ下、ブレイブアーム、ブレイブグリーブ。
セット丸ごとコピーしないのが千星華流。
ルファイは色を浅黄メインにしたのですが、ちと重い感じになってしまったかも。アイスブルーにするかもしれません。

武神×2
W武神。
ここでもルファイはバンダナ系で手抜きしましたw この装備に会う頭装備って、なかなかないよね…。天宮騎士は何度も使いたくないんで、似たような物を売り出してくれないかな。
ももちーはセラフィゴーグル、まもの導師の服、フレアスカート、ブレイブアーム、ブレイブグリーブ。
ルファイはこっちでブレイブメイル使用。後は足をグリーブにしただけです。考えるのに疲れたのがよく解りますね!OTL
もう同じのを何回も使うのに抵抗なくなってきました。せいどうのこてがいい例だw

賢哲×2
W賢哲。
ここまでくるとイメージもなかなか沸かず、コンセプトも迷走してます。かろうじてドレスアップはなるべく安上がりで、なおかつ同じアイテムをあまり使わないという点は守ってるつもり。
ももちーはさすらいの帽子とレンジャーコート上だけにしましたが、帽子とこがねマリーで予想以上の出費に。人気色以外の色は出品数も少ないし、こがねはレアなのでものすごく高かったOTL。
ルファイの方はソウラの鬼面、エルフの平服下、スパイクグローブ、王者の脚甲。こてとグリーブでごっつくした感じ……だったけど、グリーブが少し軽かったかw
ソウラの鬼面は髪型によって一部隠れるんですよね。何でだ??


装備を買いかえるたびにドレアも変えてますが、コーデに登録してるのは2つほどにしてます。後は写真で眺める程度。
また作りたいと思ったら、記事をさかのぼって調べればいいですしね。
(その時は予算に泣きそうだけど)
バージョン4はいったいどんな装備が出てくるのか。またドレアはどういう感じに進化していくのか。楽しみにしていきたいです。
でもネタが被るのはマジ許しておくんなましOTL。
  1. 2017/07/27(木) 21:31:02|
  2. ドラクエ10
  3. | コメント:0

スキル振り分けバージョン3ファイナル

とうとう二人ともLV99です。
ここから転生が来るのか、それともまさかのLV100解禁なのか気になるところ。
いつも通り、上がももちー。下がルファイ。
ももちー3ファイナル 
ルファイ3ファイナル 
ももちーは今、両手剣を切ってます。理由はスライダーク。
ダークキングも考えると、しばらくは両手剣バトを出せない状態です。いつやるか知らんけどね。

全職合わせて80P追加されたので、割と余裕で届いてます。まあサブ武器で足りないのもありますけど。
ももちーはようやく武闘家180スキルに手が届きました…。よかったよかった。
防具はトラシュカが終わるまで買わないことにしました。
今これなんですよw
3人そろい踏み
意味なくダークユニィ、アルビノルー、ヨミガネヒメそろい踏み。
トラシュカで17万出すか終わるまではこのまんまです。やっぱたまにやるとマジで楽しいわこれw 
  1. 2017/07/19(水) 20:42:17|
  2. ドラクエ10
  3. | コメント:0

ぴぴーっ! 新しいお宝が流れてきたぞー!!

というナレーションは入らなかった。

というわけでトラシュカです。泳ぎました。水着着なくてもOKだったけど、気分的には水着。
感想としては

すっげぇ面白い

これに尽きます。
生き延びればそれなりに点数は稼げるけど、ハイスコアを狙うなら美味しいお宝も拾っていかないといけない。
かと言って欲張れば敵の攻撃にやられて沈むし、浮き輪が無くなればハンカチ噛み締めながら見てるしかない。まさに天国と地獄。
こういうコンテンツをたまにイベント開催すればいいのにね…。りっきーはどうも、常時コンテンツ作るの下手なようで。
唯一不満を述べるなら、パーティ同盟なのに同盟が出来ない事。チームで行きにくいんですよね。

コツはとにかく敵の攻撃の範囲外にいる事ですね。影を見て、どの敵が来るか判断。即座に範囲外に逃げる感じ。
タイムラグもあるので、落ちてきたら安全地帯に留まっているのがいいでしょう。
お宝が遠くに落ちた時は…諦めろOTL。

なおこのゲーム、お宝の落ち具合で得点が大幅に変わります。
道は遠い 
こんな時もあれば

がんばった 
こういう時もある

ハイスコア 
13万を突破すれば黄金イカ焼きゲットです。ルファイは運よく2回目で出せました。
が、17万になると完全に運ゲー状態です。フィーバー状態のサメ嵐でないとまず届かないんじゃないかな…。というわけでサメこいこい状態。

今夜上映だってさ 
でもこっちは嫌だなあ。
  1. 2017/07/14(金) 19:19:36|
  2. ドラクエ10
  3. | コメント:0

バージョン3、無事クリア

最後っ屁 
盛大な最後っ屁である。

払った犠牲は大きかった(コントローラーのボタンの調子がダメになった)。
なおももちーは土曜撃破予定です。

ネタバレなしもありも含めて、感想は追記にて
続きを読む
  1. 2017/07/07(金) 21:21:00|
  2. ドラクエ10
  3. | コメント:0
次のページ

プロフィール

千星華(チセカ)

Author:千星華(チセカ)
Authorはああなってますが、単なる千星華のブログでございます。
ここ最近はDQ10メインです。
DQ10でお世話になってる人もよろしく。

最新記事

最新コメント

最新トラックバック

月別アーカイブ

カテゴリ

未分類 (4)
ドラクエ10 (263)
日常とか (185)
ゲーム (156)
トミーウォーカー (74)
HP更新内容 (60)
小話 (13)

検索フォーム

RSSリンクの表示

リンク

このブログをリンクに追加する

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード

QRコード